Юным заключенным предстоит совершить веселый побег из тюрьмы. Ваш друг на свободе подкупает охранника, и тот забывает ключи на посту – это ваш шанс выбраться на свободу. Воспользуетесь вы им или нет – зависит только от вас.
Юным заключенным предстоит совершить веселый побег из тюрьмы. Ваш друг на свободе подкупает охранника, и тот забывает ключи на посту – это ваш шанс выбраться на свободу. Воспользуетесь вы им или нет – зависит только от вас.
Жажда приключений привела вас в лабораторию фотографа Воображариума. Он придумал фотовспышку, которая помогает избавиться от плохих воспоминаний, но что-то пошло не так, и теперь вспышки стали поглощать даже счастливые моменты.
Вам предстоит повторить путь главных героев из второй части книги – выучить парселтанг, победить в квиддич, отыскать тайную комнату, сразиться с васил
Вы – спецагенты, которые узнали о связи правительства США с пришельцами из космоса. Вам необходимо проникнуть в секретный штаб, где ведутся опыты над пришельцами, и выкрасть секретные документы, чтобы сделать их достоянием общественности.
Вы стали жертвами похищения с целью выкупа. Но ваш похититель допустил ошибку и оставил след. Скоро его поймают. Он решается на крайние меры: закладывает бомбу в своем логове, чтобы уничтожить все улики своих преступлений вместе с вами, и скрывается.
Ребята окажутся в поместье графа Бенедикта IV, который коллекционировал редкие вещицы. Сегодня выпал шанс найти его сокровища.
Сюжет квеста перенесет вас в криминальную Америку середины ХХ века. Вы с друзьями окажетесь в роли банды наемников, которых отправляют найти местного казначея, Фреда Гаддинга, и выбить из него карточный долг.
Давным-давно в одном поместье жил граф Бенедикт IV. Он был известным коллекционером редких вещей и любителем головоломок. В поместье графа была потайная комната, где он хранил самые ценные находки, но найти ее еще никому не удалось. Сегодня вам выпал шанс отыскать сокровища.
Вы с друзьями отправились в путешествие. В одном провинциальном городке ваш товарищ решил немного развеяться и пройтись по пабам. Но к утру он так и не вернулся. Не на шутку испугавшись за друга, вы отправились на его поиски, которые привели вас в уютный бар со странным названием «Минотавр».
Вы очнулись в темном подвале, в ловушке самого изощренного маньяка современности – Пилы. Вас заперли вместе с людьми, которых вы видите впервые, но именно от них зависит ваша жизнь. Игра начинается…
Вы попали в тюрьму за злодеяния, которых не совершали. Во время обеда охранник забывает ключи на посту – это ваш шанс выбраться на свободу, а воспользуетесь вы им или нет, уже зависит от вас.
Прячься в полной темноте, не будь пойманным!
Ребятам предстоит спрятаться в темных комнатах так, чтобы не быть пойманными!
Специальный агент ФБР Фокс Малдер расследует связь правительства США с пришельцами из космоса. Он уже почти добрался до истины, но неожиданно исчез. Успейте найти его файлы и сделать их достоянием мира, иначе спецслужбы все уничтожат.
Вы – группа исследователей, и жажда приключений привела вас в лабораторию фотографа Воображариума. Когда-то он придумал механизм, который встраивался в фотовспышку и помогал избавиться от плохих воспоминаний.
Вы с друзьями путешествуете по Северной Европе. В один из дней вы замечаете на холме средневековый замок и отправляетесь рассмотреть его поближе. Вас встречает смотритель и вежливо приглашает на экскурсию по подземельям замка.
Вы – группа студентов, получившая допуск в старую лабораторию университета. Изучая опустевшие коридоры, вы наткнулись на дверь с табличкой «Эксперимент «Темнота». Заглянув внутрь, вы понимаете, что оказались в ловушке.